Proyectos de Unity

01. Study No Game: E-Learning Interactivo en Unity

Descripción: Prototipo de videojuego educativo diseñado para el aprendizaje de Kanjis japoneses. La aplicación ofrece una experiencia lúdica mediante tres mecánicas distintas (Space Shooter, Memorama y Lluvia de Kanjis) que refuerzan la retención visual y la asociación de caracteres. Incluye un sistema de gestión que permite al usuario personalizar su lista de estudio y cambiar el idioma de la interfaz.

Detalles Técnicos:

Desarrollado en Unity con C#. Resolví la limitación nativa de WebGL para caracteres complejos mediante un puente de comunicación entre C# y JSLIB, integrando elementos DOM de HTML sobre el Canvas para permitir la entrada de texto en japonés con sincronización de posición y foco.

Unity 3D / C# WebGL Optimization JavaScript Bridge (JSLIB) Game Design